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設計的問題,有很多專業的設計師可以解決,在各式各樣的比賽、展覽、獎項中,我們期待著哪一件作品、某個人...

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設計的問題,有很多專業的設計師可以解決,在各式各樣的比賽、展覽、獎項中,我們期待著哪一件作品、某個人,被選為第一名;而評審們試圖在這其中按照自己的專業與主觀、客觀的評斷來寫下分數

世界上有千萬種大大小小需要被評選的活動,大部份都是由評審團以多人的意見綜合各項選出的,在台灣我們已經被訓練成用最簡單的思考,把每一件事用二分法的觀點去看待,而且這兩個對立面還很絕對,從這些觀點累積下來的立場造就了台灣社會的各種怪異現象,而且這種觀點持續由網路名人?(不是真的某個專業領域而是媒體造就的速成名人),渲染到每個人

當然我們會對某些結果感到失望,但從單一結果往上看,一層一層的分析,就不難理解這樣結果的發生,因為在各式各樣的比賽中,打分數的人有太多種可能性的組成,他們來自各地,有著不同生活環境、不同教育背景、不一樣的立場,要從幾百甚至幾千個選擇中,下好分數選出首位⋯這如同在一張紙上有一百個起點、次方遞減的樹狀圖⋯有太多路徑了⋯
更何況每個評審還有自身的想法⋯
以上
還只是用理性客觀、科學得出的一種可能狀況

可能性之外呢? 無限種可能,真的

如果你還看到這裡,我相信你有很大機率不是二分法去解釋一切的人

但現在太多把以上各種過程濃縮成 yes or no的想法了,不如預期難免失望,因為我也覺得這不是最好的結果,也許在檢討的過程中,學習如何跳脫二次元世界反而是另外一種獲得


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